O que esta plataforma simula de verdade, o que aproxima e o que apenas responde.
Num simulador de treinamento, a pior falha possível não é uma função faltando — é o aluno aprender algo falso e levar para o equipamento real.
Nada aqui está escrito para impressionar. Cada linha marcada como simulada tem teste que a sustenta; cada limite está declarado com o motivo.
A suíte passa de 500 testes automatizados, com controles negativos que quebram a configuração de propósito e exigem que a rede falhe.
| Comportamento | Situação |
|---|---|
Estado administrativo (shutdown / no shutdown) | SIMULADO |
| Link up/down e propagação para o vizinho | SIMULADO |
| Caminho físico entre dispositivos (existe cabo?) | SIMULADO |
| Latência e perda por cabo | SIMULADO |
| Velocidade/duplex como efeito no encaminhamento | AUSENTE |
Não há fila, jitter, banda ou congestionamento. O motor responde "chega ou não chega, e por quê" — não "quão rápido".
É a camada mais completa da plataforma.
| Comportamento | Situação |
|---|---|
| VLAN de acesso por porta | SIMULADO |
| Trunk 802.1Q com lista de VLANs permitidas | SIMULADO |
| Native VLAN (frame sem tag) | SIMULADO |
| Subinterface dot1q — router-on-a-stick | SIMULADO |
| Domínio de broadcast por VLAN (flood) | SIMULADO |
Porta STP em blocking descarta dados | SIMULADO |
| Porta sem VLAN não encaminha nada | SIMULADO |
| Eleição de raiz e convergência do STP em tempo real | PARCIAL |
| Port-Channel/LACP — bundle de 2+ links casado | SIMULADO |
Porta "morta por padrão". Um switch recém-criado não encaminha nada até você atribuir VLAN às portas. Não existe VLAN 1 fantasma — é assim no equipamento de fábrica.
STP é estado, não convergência. Uma porta blocking descarta dados de verdade. O que não acontece é a eleição rodando em tempo real com troca de BPDU e recálculo — mude a prioridade e o resultado se aplica, mas você não observa a convergência acontecendo.
Port-Channel/LACP sobrevive à queda de um membro, de verdade. Configure o canal nas duas pontas de 2+ cabos entre o mesmo par de switches — derrube um membro e o ping continua atravessando pelo outro, sem reconfigurar nada.
| Comportamento | Situação |
|---|---|
| Tabela de rotas: connected + estáticas | SIMULADO |
| Administrative Distance (menor vence) | SIMULADO |
| Gateway padrão de host | SIMULADO |
| Roteamento inter-VLAN por SVI / router-on-a-stick | SIMULADO |
| TTL / detecção de loop de roteamento | SIMULADO |
| NAT PAT (overload) inside→outside | SIMULADO |
| OSPF | SIMULADO — ver §8 |
| VRRP/HSRP | SIMULADO |
| BGP | RESPONDE, NÃO SIMULA |
VRRP/HSRP elege o master de verdade, e o roteamento obedece. O motor recalcula, a cada mudança, quem é MASTER entre os elegíveis e passa a resolver a VIP para ele — derrube a interface dele e o backup assume, sem o usuário reconfigurar nada.
O DORA completo, e é uma das partes mais fiéis.
| Comportamento | Situação |
|---|---|
| Discover → Offer → Request → Ack | SIMULADO |
| Múltiplos pools, casando com a sub-rede do cliente | SIMULADO |
| Exclusões do pool e globais | SIMULADO |
Relay entre sub-redes via helper-address | SIMULADO |
| Host com IP estático ignora o DHCP | SIMULADO |
| Tempo de lease, T1/T2, renovação real | PARCIAL — o tempo é rótulo, não relógio |
Duas plataformas de firewall, dois modelos de decisão — não são variações de sintaxe, são formas diferentes de pensar segurança.
| Plataforma | Como decide | Padrão de fábrica |
|---|---|---|
| Cisco ASA | security-level: zona mais confiável alcança a menos confiável | inside→outside passa |
| FortiGate (FortiOS) | Lista ordenada, first-match, deny implícito no fim | nada passa |
Um FortiGate recém-criado não encaminha um único pacote — e a mensagem de bloqueio diz exatamente isso, com o comando para resolver. É a lição central do FortiOS.
| ACL (IOS/ASA) | Situação |
|---|---|
permit/deny com máscara curinga, first-match | SIMULADO |
Protocolo (tcp/udp/icmp) e porta de destino | SIMULADO |
| ACL aplicada a interface (in/out) | SIMULADO |
O que "TCP/80 passa" significa aqui. Significa que o caminho permite tráfego TCP na porta 80 — não que existe um servidor web respondendo. Não há serviços L4 escutando, nem handshake, nem sessão.
Nenhum pacote é inventado: todo pacote animado tem uma linha de configuração sua que o justifica.
| Pacote | Nasce de | Cadência real |
|---|---|---|
| ARP request/reply | host com IP e gateway | cache de 4 h |
| DHCP Request | host em modo dinâmico | T1 = 50% do lease |
| BPDU | spanning-tree habilitado | 2 s |
| CDP | dois equipamentos Cisco | 60 s |
| LLDP | demais combinações de marca | 30 s |
Os períodos são os verdadeiros — a UI só acelera o relógio. Topologia sem configuração produz plano vazio, com a nota explicando o silêncio.
O ponto onde a plataforma promete menos do que o ícone sugere.
| Comportamento | Situação |
|---|---|
| AP entra na VLAN da porta do switch e trafega | SIMULADO |
| AP pega IP por DHCP como qualquer host | SIMULADO |
| SSID, RF, associação de cliente, roaming | AUSENTE |
| Comportamento | Situação |
|---|---|
| Router-ID, adjacência entre vizinhos diretos | SIMULADO |
| Máscara curinga (não confundir com máscara de sub-rede) | SIMULADO |
| Sub-redes/áreas diferentes impedem vizinhança | SIMULADO |
| Custo por banda + Dijkstra até cada rede | SIMULADO |
| Rota instalada com AD 110, perdendo para estática (AD 1) | SIMULADO |
| Múltiplas áreas (ABR/ASBR, LSA, virtual-link) | AUSENTE |
Por que multi-área ficou de fora, e não "aproximado". Sem equipamento real para validar, um OSPF multi-área pela metade produziria rotas plausíveis-mas-erradas — pior que nenhum, porque o erro é invisível para quem está aprendendo. Configure duas áreas e o motor não forma vizinhança entre elas, e diz o motivo.
Lista honesta do que devolve saída sem lastro.
Inofensivo (mantido): show flash, terminal monitor, banner de boot, write memory — um equipamento real responde a esses comandos sem que a resposta ensine nem engane.
O RTT do ping no terminal mede de verdade — usa a latência configurada nos cabos do caminho; determinístico, o mesmo caminho dá sempre o mesmo tempo.
Declarado na própria tela: o Inspetor de Pacotes é uma reconstrução didática do resultado do ping, não uma captura byte-a-byte — e o rodapé do painel diz isso ao usuário.
Quer conferir o simulador com essas regras na prática?
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